Пример #1
0
        public P2PMessage MakeMsg()
        {
            P2PMessage msg = new P2PMessage();

            msg.WriteByte((byte)MessageType.SetPartyId);
            msg.WriteUnicodeString(partyId);
            return(msg);
        }
Пример #2
0
        public P2PMessage MakeMsg()
        {
            P2PMessage msg = new P2PMessage();

            msg.WriteByte((byte)MessageType.PlayerName);
            msg.WriteUnicodeString(name);
            return(msg);
        }
Пример #3
0
        public P2PMessage MakeMsg()
        {
            P2PMessage msg = new P2PMessage();

            msg.WriteByte((byte)MessageType.SceneTransition);
            msg.WriteUnicodeString(sceneName);
            return(msg);
        }
Пример #4
0
        public P2PMessage MakeMsg()
        {
            P2PMessage msg = new P2PMessage();

            msg.WriteByte((byte)MessageType.IdAllocation);
            msg.WriteUnicodeString(namePath);
            msg.WriteByte(allocatedId);

            return(msg);
        }
Пример #5
0
        public P2PMessage MakeMsg()
        {
            P2PMessage msg = new P2PMessage();

            msg.WriteByte((byte)MessageType.Join);
            msg.WriteByte(playerId);
            msg.WriteUlong(steamId.Value);
            msg.WriteUnicodeString(name);
            return(msg);
        }