public void Deserialize(ByteProtocol protocol)
        {
            var len = protocol.getInt32();

            Debug.LogError("len " + len);
            if (assets == null)
            {
                assets = new List <T>();
            }
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                if (i >= assets.Count)
                {
                    var assetsData = new T();
                    assetsData.data = new DataT();
                    assetsData.data.Deserialize(protocol);
                    assets.Add(assetsData);
                }
                else
                {
                    assets[i].data.Deserialize(protocol);
                }
            }
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                assets[i].Deserialize(protocol);
            }
        }
Пример #2
0
        public void Deserialize(ByteProtocol protocol)
        {
            dic.Clear();
            var len = protocol.getInt32();

            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                dic.Add(new KeyFixed(protocol.getString(), protocol.getRatio()));
            }
        }
Пример #3
0
        public virtual void Deserialize(ByteProtocol protocol)
        {
            table.Clear();
            var len = protocol.getInt32();

            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                var data = new T();
                data.Deserialize(protocol);

                table.Add(data.Id, data);
            }
            Debug.Log("AI初始化完毕 AI数" + table.Count);
        }