private static void Potwierdzenie1() { AnimacjaTekstu.Write("[" + Difflvls + "]" + " Jesteś pewien? Nie będziesz mógł cofnąć wyboru"); AnimacjaTekstu.Write("<ENTER> Jestem pewien! Rozpierdolmy tę grę!"); AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Wolę się zastanowić.."); ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(); switch (key.Key) { case ConsoleKey.Enter: Console.Clear(); Rozdział1.Początek_Wszystkiego(); break; case ConsoleKey.Escape: Console.Clear(); Difflvl(); break; default: AnimacjaTekstu.WriteRed("We patrz co klikasz"); Difflvl(); break; } }
public static void Klasy() { int prawda = 0; Console.WriteLine(""); AnimacjaTekstu.Write("Wybierz swoją klasę:"); AnimacjaTekstu.Write(">Hołod"); AnimacjaTekstu.Write(">Programista"); AnimacjaTekstu.Write(">PCtowiec"); AnimacjaTekstu.Write(">WojownikCienia"); AnimacjaTekstu.WriteGreen("Informacje na temat klas wyświetlisz korzystając z /klasy"); do { klasa = Console.ReadLine().ToUpper(); if (klasa == "/KLASY") //klasa { Informacje.Hołod(); Informacje.PCtowiec(); Informacje.Programista(); Informacje.WojownikCienia(); } if (klasa == "HOŁOD") { prawda = 1; Witalność = 9; Siła = -4; Inteligencja = -4; Zręczność = -5; Console.Clear(); Rozdział1.Demo(); } if (klasa == "PROGRAMISTA") { prawda = 1; Witalność = -3; Siła = -4; Inteligencja = 6; Zręczność = 3; Console.Clear(); Rozdział1.Demo(); } if (klasa == "PCTOWIEC") { prawda = 1; Witalność = 2; Siła = 3; Inteligencja = 3; Zręczność = -10; Console.Clear(); Rozdział1.Demo(); } if (klasa == "WOJOWNIKCIENI") { prawda = 1; Witalność = 4; Siła = 6; Inteligencja = -10; Zręczność = 5; Console.Clear(); Rozdział1.Demo(); } else { AnimacjaTekstu.WriteRed("Błąd. Spróbuj jeszcze raz."); } } while (prawda == 0); prawda = 0; }