public static void Początek_Wszystkiego() { AnimacjaTekstu.Write("*60 lat temu, komuna, piwnica w bloku Hołoda*"); AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Spędziłem cały dzień w piwnicy przy nowym magnetofonie.. Która to.. "); Thread.Sleep(2500); Pioruny.Nakurwianie(); AnimacjaTekstu.Write("-Ale nakurwia piorunami!"); AnimacjaTekstu.Write("Muszę szybko odłączyć Mac`a, jeszcze się spali! Powinien być w moim pokoju."); AnimacjaTekstu.Write("<Nowa misja rozpoczęta!>"); AnimacjaTekstu.Write("<Ten pierdolony kabel!> Odłącz Mac`a od prądu!"); AnimacjaTekstu.WriteGreen("<Aby się poruszać wystarczy wpisać nazwę pomieszczenia do którego chcesz się udać!>"); AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia:"); AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Parter; Piętro1; Piętro2; Piętro3; Piętro4"); Poruszanie1(); }
public static void LokDach() { Console.Clear(); AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Leje jak pojebane, w dodatku pizga piorunami"); AnimacjaTekstu.Write("*Rozglądając się zauważasz małe pomieszczenenie*"); AnimacjaTekstu.Write("To chyba o tym wspominała mama, wejdę do środka."); AnimacjaTekstu.Write("Prawdopodobnie są w nim wszystkie rzeczy związane z elektryką w tym bloku"); AnimacjaTekstu.Write("*Otwierasz drzwi*"); AnimacjaTekstu.Write("Jasna cholera, co tu robi kałach?!"); AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wciśnij dowolny klawisz by podnieść broń"); Console.ReadKey(); AnimacjaTekstu.Write("*PIZG*"); AnimacjaTekstu.Write("*Ze strachu przewracasz się na otwarą słabo zabezpieczoną skrzynkę pod napięciem*"); AnimacjaTekstu.Write("O.. Kurwa.."); Thread.Sleep(2500); AnimacjaTekstu.Write("*JEB*"); Pioruny.Nakurwianie(); Rozdział2(); }