private void NowaGra() { WyczyscPoleGry(); WyczyscObiekty(); gracz1 = new Gracz(NadajImie("1 (X)"), 1, 'X'); gracz2 = new Gracz(NadajImie("2 (O)"), 5, 'O'); GraKK1 = new SilnikGRY(gracz1, gracz2); PanelGracz1.DataContext = gracz1; PanelGracz2.DataContext = gracz2; WyswietlAktywnego(); WyswietlInfo(string.Format("Rozpoczyna gracz: {0}", GraKK1.AktywnyGracz().Nazwa)); }
private void WyczyscObiekty() { if (GraKK1 != null) { GraKK1 = null; } if (gracz1 != null) { gracz1 = null; } if (gracz2 != null) { gracz2 = null; } }