Пример #1
0
        private void InitPartita()
        {
            _socket.Input(new Utility.Messages.GiocatoreProntoMessageEventArgs(_nomeUtente));
            _socket.Output      -= MasterHandShake;
            _currentPartita      = new PartitaGiocatore();
            _currentPartita.Dock = DockStyle.Fill;
            _currentPartita.BindComponent(_socket);
            GestoreSchedeGiocatore gestoreSchede = new GestoreSchedeGiocatore();

            gestoreSchede.Carica(_path + CurrentDescrittore.IdPartita);
            _currentPartita.BindComponent(gestoreSchede);
            ChatComune chatComune = new ChatComune();

            _currentPartita.BindComponent(chatComune);
            ChatCoordinamentoGiocatore chatCoordinamentoGiocatore = new ChatCoordinamentoGiocatore();

            _currentPartita.BindComponent(chatCoordinamentoGiocatore);

            this.form              = new Form();
            this.form.FormClosing += gestoreSchede.Salva;
            this.form.FormClosed  += LeavePartita;
            this.form.Controls.Add(_currentPartita);
            this.form.Size = new System.Drawing.Size(800, 600);
            System.Drawing.Rectangle resolution = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
            this.form.Location = new System.Drawing.Point(resolution.Width - 800, resolution.Height - 650);
            this.form.Text     = CurrentDescrittore.Nome;
            this.form.Show();
        }
Пример #2
0
 protected void Draw(ChatCoordinamentoGiocatore chatCoordinamento)
 {
     _components.Add(chatCoordinamento);
     chatCoordinamento.Height = chatCoordinamento.DisplayHeight;
     chatCoordinamento.Anchor = AnchorStyles.Top;
     _flowPanel.Controls.Add(chatCoordinamento);
 }