Release() приватный Метод

private Release ( ) : void
Результат void
Пример #1
0
 static public int Release(IntPtr l)
 {
     try {
         GameFramework.EntityController self = (GameFramework.EntityController)checkSelf(l);
         self.Release();
         pushValue(l, true);
         return(1);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }