public static void UnRegisterSprite(Sprite2D Sprite) { AllSprites.Remove(Sprite); }
public static void RegisterSprite(Sprite2D Sprite) { AllSprites.Add(Sprite); }
public static void UnRegisterSprite(Sprite2D Sprite) { AllSprites.Remove(Sprite); }
public static void RegisterSprite(Sprite2D Sprite) { AllSprites.Add(Sprite); }