protected override void LaunchInProductionMode() { // 测试逻辑 // 加载资源 // 初始化 SDK // 点击开始游戏 GameModule.LoadModule(); }
protected override void LaunchInTestMode() { // 生产逻辑 // 加载资源 // 初始化 SDK // 点击开始游戏 GameModule.LoadModule(); }
protected int SortFunc(GameModule a, GameModule b) { return(a.orderID.CompareTo(b.orderID)); }
public void AddMoudle(GameModule module) { this.gameModules.Add(module); this.Sort(); module.Init(); }
protected override void LaunchInTestMode() { Debug.Log("Test mode"); GameModule.LoadModule(); }
protected override void LaunchInProductionMode() { Debug.Log("Production mode"); GameModule.LoadModule(); }
protected override void LaunchInDevelopingMode() { Debug.Log("Developing mode"); GameModule.LoadModule(); }