public void AddBullet(Bullet b) { this.mBullets.Add(b); }
public void RemoveBullet(Bullet b) { b.Dispose(this.SceneMgr); this.mBullets.Remove(b); }
public void AddBullet(Bullet b) { this.mBullets.Add(b); }
public void RemoveBullet(Bullet b) { b.Dispose(this.SceneMgr); this.mBullets.Remove(b); }