//Erstellung eines neuen Turniers
        private void b_play_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //zum Turnier fortsetzen in MessageBox abfragen, ob ein neues Turnier erstellt werden soll oder aktuelles fortgesetzt
            //Turnier fortsetzen außerdem möglich machen ueber Turnierhistorie, falls noch nicht abgeschlossen
            Create_Tournament ct = new Create_Tournament();

            this.NavigationService.Navigate(ct);
        }
Пример #2
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        //Neues Turnier erstellen
        private void b_new_tournament_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Create_Tournament ct = new Create_Tournament();

            this.NavigationService.Navigate(ct);
        }