//Erstellung eines neuen Turniers private void b_play_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //zum Turnier fortsetzen in MessageBox abfragen, ob ein neues Turnier erstellt werden soll oder aktuelles fortgesetzt //Turnier fortsetzen außerdem möglich machen ueber Turnierhistorie, falls noch nicht abgeschlossen Create_Tournament ct = new Create_Tournament(); this.NavigationService.Navigate(ct); }
//Neues Turnier erstellen private void b_new_tournament_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Create_Tournament ct = new Create_Tournament(); this.NavigationService.Navigate(ct); }