static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()); GHud.GHud hud = new GHud.GHud(); hud.TestMode(); hud.Awake(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { hud.Update(); //System.Threading.Thread.Sleep(50); } hud.OnDestroy(); /* * * * * GHud.GHud g = new GHud.GHud(); * GHud.GHud g2 = new GHud.GHud(); * g.TestMode(); * g2.TestMode(); * //g.Awake(); * //g2.Awake(); * g.init_lcd(2); * g2.init_lcd(1); * while (true) * { * g.do_buttons(); * g2.do_buttons(); * * g.Update(); * g2.Update(); * System.Threading.Thread.Sleep(50); * } */ }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()); GHud.GHud hud = new GHud.GHud(); hud.TestMode(); hud.Awake(); for(int i = 0; i < 10000; i++) { hud.Update(); //System.Threading.Thread.Sleep(50); } hud.OnDestroy(); /* GHud.GHud g = new GHud.GHud(); GHud.GHud g2 = new GHud.GHud(); g.TestMode(); g2.TestMode(); //g.Awake(); //g2.Awake(); g.init_lcd(2); g2.init_lcd(1); while (true) { g.do_buttons(); g2.do_buttons(); g.Update(); g2.Update(); System.Threading.Thread.Sleep(50); } */ }