Пример #1
0
 public void SetModifiers(Player P, FighterClass fC) // tar värdena från den valda klassen och ändrar basvärdena
 {
     // jag hade velat göra en forloop med listor men detta fungerar
     P.armorRating  += fC.armorModifier;
     P.strength     += fC.strengthModifier;
     P.finesse      += fC.finesseModifier;
     P.intelligence += fC.intelligenceModifier;
     P.vitality     += fC.vitalityModifier;
 }
Пример #2
0
 public void CharacterCreation(Player Player)
 {
     Console.WriteLine("Name your character: ");
     SetName();             // tar input som namn
     SetAttributes(Player); // tar input som stats
     Console.WriteLine("Choose class: ");
     fighterClass[0] = FighterClass.SetClass();
     SetModifiers(Player, fighterClass[0]);
 }