Пример #1
0
        protected bool FindNode(Expression expression, out AlphaNode node)
        {
            Stack <AlphaNode> stack = new Stack <AlphaNode>();

            node = null;
            IData sampleFact = expression.GetFact();

            foreach (var n in outputs)
            {
                stack.Push((AlphaNode)n);
            }
            while (stack.Count > 0)
            {
                AlphaNode currNode = stack.Pop();
                if (currNode.Predicate.IsFact())
                {
                    IData fact = currNode.Predicate.GetFact();
                    if (fact.Equals(sampleFact))
                    {
                        node = currNode;
                        return(true);
                    }
                }
                foreach (var n in currNode.Outputs)
                {
                    AlphaNode child = n as AlphaNode;
                    if (child != null)
                    {
                        stack.Push(child);
                    }
                }
            }
            return(false);
        }
Пример #2
0
        protected void AddAndMerge(IEnumerable <Expression> conditions, ProductionRule statement,
                                   AgendaNode end)
        {
            List <ReteNode> exist = new List <ReteNode>(); //список уже существующих нодов
            List <ReteNode> add   = new List <ReteNode>(); // список новых нодов

            foreach (var c in conditions)                  //находим уже сущеcтвующие Alpha ноды
            {
                AlphaNode n = null;
                if (FindNode(c, out n)) // если нод существует, то добавляем его к списку существующих
                {
                    exist.Add(n);
                }
                else
                {
                    AlphaNode n1 = new AlphaNode(); //иначе создаём новый
                    n1.Predicate = c;
                    n1.Inputs[0] = this;            //связываем его с корнем
                    this.outputs.Add(n1);
                    add.Add(n1);                    //добавляем его в список новых нодов
                }
            }
            exist = Commonize(exist); //находим наиболее общих наследников
            foreach (var n in add)    //теперь всё в одном списке
            {
                exist.Add(n);
            }
            while (exist.Count > 1) //объединяем всё, что осталось
            {
                ReteNode n1 = exist[0];
                ReteNode n2 = exist[1];
                exist.RemoveAt(0);
                exist.RemoveAt(0);
                ReteNode unuion = n1.Merge(n2);
                exist.Add(unuion);
            }
            BetaMemoryNode bm =
                (BetaMemoryNode)exist[0].Outputs.FirstOrDefault((a) => { return(a is BetaMemoryNode); });

            if (bm == null)
            {
                bm            = new BetaMemoryNode();
                bm.Outputs[0] = end;
                bm.Inputs.Add(exist[0]);
                exist[0].Outputs.Add(bm);
            }
            if (!bm.BetaMemory.Contains(statement.Name))
            {
                bm.BetaMemory.Add(statement.Name);
            }
        }