static void Main(string[] args) { Viagem trip = new Viagem(); Console.WriteLine("Digite a distância percorrida em Km"); trip.dist = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("informe a quantidade de total de horas:"); trip.horas = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("informe a quantidade total de minutos:"); trip.min = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine($"A velocidade média da viagem foi de {trip.Velocidade():0.00} Km/h"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { { double horas, min; Viagem trip = new Viagem(); Console.WriteLine("Digite a distância percorrida em Km"); trip.SetDistancia(double.Parse(Console.ReadLine())); Console.WriteLine("informe a quantidade de total de horas:"); horas = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("informe a quantidade total de minutos:"); min = double.Parse(Console.ReadLine()); double tempototal = horas + min / 60; trip.SetTempo(tempototal); Console.WriteLine($"A velocidade média da viagem foi de {trip.VelocidadeMedia():0.00} Km/h"); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { // Referência para o objeto Viagem x; // Dados do objeto Console.WriteLine("Informe a distância da viagem em km"); double d = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Informe a tempo em horas"); double t = double.Parse(Console.ReadLine()); // Instancia a classe, passando os dados para o novo objeto chamando // o construtor da classe x = new Viagem(d, t); // Mostra dados do objeto. Quando o objeto é apresentado, o método ToString // da classe é chamado Console.WriteLine(x); // Realiza as outras operações do objeto Console.WriteLine($"Velocidade média = {x.CalcVelocidade()} km/h"); Console.ReadKey(); }