Пример #1
0
    {   // Демонстрация Code First
        // Дополнительный пример см. 
        // в статье http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=390109.
      
        static void Main(string[] args)
        {
            // Создание базы данных
            GameContext db = new GameContext();
            ShowInfoConnection(db);
            
            
            // Добавление данных в таблицу Players 
            Player pl1 = new Player() { Age = 33, Name = "Ivan", Position = "Forvard" };
            Player pl2 = new Player() { Age = 33, Name = "Alex", Position = "GoalKeeper" };
           
            // Добавление данных в таблицу Teams 
            Team team = new Team();
            team.Name = "Inter";
            team.Players = new List<Player>();
            team.Players.Add(pl1);
            team.Players.Add(pl2);
            
            db.Teams.Add(team);

            // Сохранение результатов 
            db.SaveChanges();    

            // Вывод 
            foreach (var item in db.Players)
            {
                string info = String.Format("{0} {1} {2}",item.Name, item.Age, item.Team.Name);
                Console.WriteLine(info);
            }
            

            Console.ReadKey();

        }
Пример #2
0
    {   // Демонстрация Code First с миграцией данных
        // Суть миграции данных: при изменении структуры данных (добавлении нового поля, связанной таблицы т.д.) 
        // необходимо создать новую базу данных, однако при этом необходимо сохранить имеющиеся данные в БД

        //Команды для миграции 
        // Вводим команды в окне: "Консоль деспетчера пакетов"
           
        // Автоатичекие миграции
            //Enable-Migrations  
            
        // Ручные миграции
            //Add-Migration SampleMigrations 
           
            //Update-Database             - внесение информации            
            //Update-Database –Verbose     - внесение информации  (с отображение изменений)          

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                // Создание базы данных
                GameContext db = new GameContext();
                //// Добавление данных в таблицу Players 
                //Player pl1 = new Player() { Age = 33, Name = "Inna", Position = "Forvard", BirthDay=DateTime.Now };
                Player pl1 = new Player() { Age = 33, Name = "Inna", Position = "Forvard"};

                db.Players.Add(pl1);

                // Сохранение результатов 
                db.SaveChanges();

              
                    foreach (var pl in db.Players)
                    {
                        //Console.WriteLine(pl.Name + " " + pl.Position + " " + pl.BirthDay);
                        Console.WriteLine(pl.Name + " " + pl.Position);
                    }

            }
            catch(Exception ex)
            {
             Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            Console.ReadKey();
        }
Пример #3
0
 static void ShowInfoConnection(GameContext db)
 {
     Console.WriteLine("Вывод строки подключения");
     Console.WriteLine(db.Database.Connection.ConnectionString);
     Console.WriteLine("Имя сервера: " + db.Database.Connection.DataSource);
     Console.WriteLine("Имя БД: " + db.Database.Connection.Database);
 
 }
Пример #4
0
    {   // Демонстрация Code First с настройкой поведения базы данных
        // изменения в классе GameContext

        // Также заполнение базы данными по умолчанию (класс GameContextInitialazer).
      
        static void Main(string[] args)
        {
            // Создание базы данных
            GameContext db = new GameContext();

            // Вывод 
            foreach (var item in db.Players)
            {
                string info = String.Format("{0} {1} {2}", item.Name, item.Age, item.Team.Name);
                Console.WriteLine(info);
            }
            

            Console.ReadKey();
        }
Пример #5
0
    {   // Демонстрация Code First 
        // DataAnnotations 
                        

        static void Main(string[] args)
        {
            // Создание базы данных
            GameContext db = new GameContext();
           
            // Вывод значений, содержащихся в базе данных!
            foreach (var item in db.Teams)
            {
                Console.WriteLine(item.Name);
                foreach (var pl in item.Players)
                {
                    Console.WriteLine(pl.Name + " " + pl.Position);
                }
            }

            Console.ReadKey();
        }