public void Update() { //if (Listening) //{ // SkillListen.Update(); //} if (Running) { SkillRun.Update(); } }
public void Update() { if (Listening) { SkillListen.Update(); } if (Running) { SkillRun.Update(); } }
public void Update() { //if (Listening) //{ // SkillListen.Update(); //} if (Running) { SkillRun.Update(); } }
public void Update() { if (Listening) { SkillListen.Update(); } if (Running) { SkillRun.Update(); } }