public void Update(GameTime gameTime)
        {
            heart.Update(gameTime);

            if (Controller.KeyPressed(Keys.Enter) && heart.autoPilot == true)
            {
                heart.EndAutoPilot();
            }

            if (heart.autoPilot == false)
            {
                contadorTempo--;
                decisaoDesenhada = true;

                if (contadorTempo == 0)
                {
                    if (indexCena != 47 && indexCena != 48)
                    {
                        checkConsequence();
                        heart.StartAutoPilot(gameTime);
                        contadorTempo    = 900;
                        decisaoDesenhada = false;
                    }

                    else
                    {
                        SceneManagement.SceneManager.setScene(new Scenes.Menu(), true);
                    }
                }
            }
            if ((heart.heartSpeed < 20) || (heart.heartSpeed > 150))
            {
                CenaBase.matarHeroi("");
            }

            line.Update(gameTime);
            caixaTexto.Update(gameTime);
        }