private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { SinhXe++; if (SinhXe == ((xecuatui.H / tocdo) * 2)) { xemoi = new Xe(2); xemoi.g = g2; xemoi.VeXe(true); xemoi.TocDo = tocdo; doixe.Add(xemoi); SinhXe = 0; } if (doixe.Count > 0) { for (int i = 0; i < doixe.Count; i++) { doixe[i].ChuyenDong(); if (doixe[i].ViTri.Y > this.panel1.Height) { doixe[i].VeXe(false); doixe.RemoveAt(i); diemso++; TinhDiem(); } KiemTraVaCham(doixe[i]); } } }
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { bool bHandled = false; switch (keyData) { case Keys.Left: { if (xecuatui.ViTri.X > 0) { xecuatui.VeXe(false); xecuatui.ViTri.X -= xecuatui.W; xecuatui.VeXe(true); } bHandled = true; break; } case Keys.Right: { if (xecuatui.ViTri.X < this.panel1.Width - xecuatui.W) { xecuatui.VeXe(false); xecuatui.ViTri.X += xecuatui.W; xecuatui.VeXe(true); } bHandled = true; break; } case Keys.Up: { if (xecuatui.ViTri.Y > 0) { xecuatui.VeXe(false); xecuatui.ViTri.Y -= tocdo; xecuatui.VeXe(true); } bHandled = true; break; } case Keys.Down: { if (xecuatui.ViTri.Y < this.panel1.Height - xecuatui.H) { xecuatui.VeXe(false); xecuatui.ViTri.Y += tocdo; xecuatui.VeXe(true); } bHandled = true; break; } } return(bHandled); }
private void btnMotXe_Click(object sender, EventArgs e) { tocdo = 1; timer2.Interval = 30; xemoi1 = new Xe(2); xemoi1.g = g2; xemoi1.VeXe(true); xemoi1.TocDo = tocdo; timer2.Start(); }
private void btnKhoiTao_Click(object sender, EventArgs e) { g = this.panel1.CreateGraphics(); #region "VeXeCuaTui" xecuatui = new Xe(); xecuatui.LoaiXe = 1; xecuatui.W = 60; xecuatui.H = 120; Point vitrixecuatui = new Point(this.panel1.Width - xecuatui.W, this.panel1.Height - xecuatui.H); xecuatui.ViTri = vitrixecuatui; xecuatui.g = g; xecuatui.VeXe(true); #endregion }
void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { SinhXe++; if (SinhXe == ((xecuatui.H / tocdo) * 2)) { xemoi = new Xe(2); xemoi.g = g2; xemoi.VeXe(true); doixe.Add(xemoi); SinhXe = 0; } for (int i = 0; i < doixe.Count; i++) { doixe[i].ChuyenDong(); if (doixe[i].ViTri.Y > this.panel1.Height) { doixe[i].VeXe(false); doixe.RemoveAt(i); diemso++; //TinhDiem(); } KiemTraVaCham(doixe[i]); } }