Наследование: WebGLObject
 public extern void ShaderSource(WebGLShader shader, string source);
 public extern string GetShaderInfoLog(WebGLShader shader);
 public extern object GetShaderParameter(WebGLShader shader, ShaderParameter pname);
 public extern void AttachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader);
 public extern void CompileShader(WebGLShader shader);
Пример #6
0
 public extern void ShaderSource(WebGLShader shader, string source);
Пример #7
0
 public extern object GetShaderParameter(WebGLShader shader, ShaderParameter pname);
Пример #8
0
 public extern string GetShaderInfoLog(WebGLShader shader);
Пример #9
0
 public extern void CompileShader(WebGLShader shader);
Пример #10
0
 public extern void AttachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader);