public void TestSpellRangeTest() { Spell chaosBolt = AllSpells.Get(SpellNames.ChaosBolt); AllPlayers.Invalidate(); AllFeatures.Invalidate(); DndGame game = DndGame.Instance; game.GetReadyToPlay(); Character sorcerer = PlayerHelper.GetPlayerAtLevel("Sorcerer", 6); sorcerer.name = "Mark"; game.AddPlayer(sorcerer); Monster joe = MonsterBuilder.BuildVineBlight("Joe"); game.AddCreature((Creature)joe); game.Start(); PositionCreatures(@" ┌───────────────┐ │ │ │ │ │ M │ │ │ │ └───────────────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ┌───────────────┘ │ J │ │ │ │ │ │ │ │ │ └───────────────┘", game.AllCreatures); Assert.AreEqual(40, sorcerer.CanCast(chaosBolt).DistanceTo(joe)); Assert.IsTrue(sorcerer.CanCast(chaosBolt).At(joe)); PositionCreatures(@" ┌───────────────┐ │ │ │ │ │ M │ │ │ │ └───────────────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ┌───────────────┘ │ J │ │ │ │ │ │ │ │ │ └───────────────┘", game.AllCreatures); Assert.AreEqual(125, sorcerer.CanCast(chaosBolt).DistanceTo(joe)); Assert.IsFalse(sorcerer.CanCast(chaosBolt).At(joe)); }