// Construtor 3 public PainelViga(double a, double e, double b, Concreto conc, Material mat, Viga vig) { comprimento = a; espessura = e; largura = b; concreto = conc; material = mat; viga = vig; }
// Construtor 2 public PainelViga(PainelViga pan) { this.comprimento = pan.comprimento; this.espessura = pan.espessura; this.largura = pan.largura; this.concreto = pan.concreto; this.material = pan.material; this.viga = pan.viga; }
// Construtor 1 public PainelViga() { comprimento = 0; espessura = 0; largura = 0; concreto = new Concreto(); material = new Material(); viga = new Viga(); }
// Construtor 3 public Pontalete(Pontalete p) { this.diametro = p.diametro; this.altura = p.altura; this.material = p.material; this.painelLaje = p.painelLaje; this.concreto = p.concreto; this.viga = p.viga; this.painelViga = p.painelViga; }
// Construtor 3 public GravataViga(double a, double e, double b, Concreto conc, Material mat, PainelViga pan, Viga vig) { comprimento = a; espessura = e; largura = b; concreto = conc; material = mat; painel = pan; viga = vig; }
// Construtor 2 public GravataViga(GravataViga grav) { this.comprimento = grav.comprimento; this.espessura = grav.espessura; this.largura = grav.largura; this.concreto = grav.concreto; this.material = grav.material; this.painel = grav.painel; this.viga = grav.viga; }
// Construtor 2 public Pontalete(double d, double a, Material mat, GuiaLaje guia, PainelLaje painelLaj, Concreto conc, Laje slab, Viga vig, PainelViga pan) { diametro = d; altura = a; material = mat; painelLaje = painelLaj; concreto = conc; laje = slab; viga = vig; painelViga = pan; }
// Construtor 1 public Pontalete() { diametro = 0; altura = 0; material = new Material(); painelLaje = new PainelLaje(); concreto = new Concreto(); laje = new Laje(); viga = new Viga(); painelViga = new PainelViga(); }
public void setViga(Viga vig) { viga = vig; }
// Construtor 3 public Viga(Viga vig) { this.altura = vig.altura; this.comprimento = vig.comprimento; this.largura = vig.largura; }