public int Clamp(int t) { return(MathAid.Clamp(t, Min, Max)); }
public static VecInt2 Clamp(VecInt2 value, VecInt2 lo, VecInt2 hi) { return(new VecInt2(MathAid.Clamp(value.X, lo.X, hi.X), MathAid.Clamp(value.Y, lo.Y, hi.Y))); }