Пример #1
0
        public void startLevel()
        {
            // Siguiente nivel
            level++;
            //--


            // Inicio mapa
            map = new Engine.Maps(level);
            //--


            // Preconfigura la posición inicial del personaje y vuelvo por defecto nivelCompletado
            camare.position[0]    = map.position[0];
            camare.position[1]    = map.position[1];
            camare.position[2]    = map.position[2];
            camare.view[0]        = map.view[0];
            camare.view[1]        = map.view[1];
            camare.view[2]        = map.view[2];
            camare.levelCompleted = false;
            ligth.turnOn          = true;
            //--


            // Dibujo mapa
            drawMap();
            //--


            // Iniciar sonido
            Engine.Sound.play("music" + level + ".wav");
            //--
        }
Пример #2
0
        public void startLevel()
        {
            // Siguiente nivel
            level++;
            //--

            // Inicio mapa
            map = new Engine.Maps(level);
            //--

            // Preconfigura la posición inicial del personaje y vuelvo por defecto nivelCompletado
            camare.position[0] = map.position[0];
            camare.position[1] = map.position[1];
            camare.position[2] = map.position[2];
            camare.view[0] = map.view[0];
            camare.view[1] = map.view[1];
            camare.view[2] = map.view[2];
            camare.levelCompleted = false;
            ligth.turnOn = true;
            //--

            // Dibujo mapa
            drawMap();
            //--

            // Iniciar sonido
            Engine.Sound.play("music" + level + ".wav");
            //--
        }