// Falls eine Stadt geoeffnet wird public void showAemterEinerStadt(int StadtID) { if (modus != 6) { if (modus == 8) { AemterEbene AE = new AemterEbene(StadtID, 8, 0); AE.ShowDialog(); this.Close(); } else if (modus == 9) { RohstoffpreiseForm rpf = new RohstoffpreiseForm(StadtID, Level); rpf.ShowDialog(); } else { AemterEbene AE = new AemterEbene(StadtID, modus, 0); AE.ShowDialog(); if (modus == 7 || modus == 12 || modus == 13) { this.Close(); } } } else { SpE.setIntKurzSpeicher(StadtID); this.Close(); } }
private void btn_nsp_rohwaeh_Click(object sender, EventArgs e) { int sid = SpE.getIntKurzSpeicher(); SpE.setBoolKurzSpeicher(false); RohstoffWaehlen rsfw = new RohstoffWaehlen(SW.Dynamisch.GetStadtwithID(SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatHausVonStadtAnArraystelle(sid).GetStadtID()).GetSingleRohstoff(1), SW.Dynamisch.GetStadtwithID(SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatHausVonStadtAnArraystelle(sid).GetStadtID()).GetSingleRohstoff(2)); rsfw.ShowDialog(); if (SpE.getBoolKurzSpeicher() == false) { SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).ErhoeheTaler(-SW.Statisch.GetNSPRohwahlKosten()); btn_nsp_rohzuf.Visible = false; btn_nsp_rohwaeh.Text = "Gewählt: " + SW.Dynamisch.GetRohstoffwithID(SpE.getIntKurzSpeicher()).GetRohName(); //RohstoffrechteVerleihen(sid); SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).SetRohstoffrechteXZuY(SpE.getIntKurzSpeicher(), true); btn_nsp_rohwaeh.Left = lbl_nsp_Stadt.Left + lbl_nsp_Stadt.Width / 2 - btn_nsp_rohwaeh.Width / 2; btn_nsp_rohwaeh.Enabled = false; tcsButtonklick?.TrySetResult(true); } SpE.setBoolKurzSpeicher(false); }
private void btn_nsp_rohzuf_Click(object sender, EventArgs e) { int randroh = SW.Statisch.Rnd.Next(1, 3); int sid = SpE.getIntKurzSpeicher(); int rohid = SW.Dynamisch.GetStadtwithID(sid).GetSingleRohstoff(randroh); SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatInStadtXWerkstaettenY(randroh, sid).SetRohstoffID(rohid); SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatInStadtXWerkstaettenY(randroh, sid).SetSkillX(1, SW.Statisch.GetStartLagerraum()); //Startlagerraum SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatInStadtXWerkstaettenY(randroh, sid).SetEnabled(true); btn_nsp_rohzuf.Visible = false; //Rohstoffrechte verleihen SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).SetRohstoffrechteXZuY(rohid, true); btn_nsp_rohwaeh.Text = "zufällig: " + SW.Dynamisch.GetRohstoffwithID(rohid).GetRohName(); btn_nsp_rohwaeh.Top = lbl_nsp_Rohstoff.Top + 50; btn_nsp_rohwaeh.Left = lbl_nsp_Stadt.Left + lbl_nsp_Stadt.Width / 2 - btn_nsp_rohwaeh.Width / 2; btn_nsp_rohwaeh.Enabled = false; tcsButtonklick?.TrySetResult(true); }
private void Speicherform_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Right) { SpE.setStringKurzSpeicher(""); this.CloseMitSound(); } }
private void lbl_hot_seat_text_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Right) { SpE.setIntKurzSpeicher(0); CloseMitSound(); } }
private void JaNeinFrage_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Right) { SpE.setBoolKurzSpeicher(false); CloseMitSound(); } }
private void btn_neuesSpiel_Click(object sender, EventArgs e) { NeuesSpiel wvs = new NeuesSpiel(); wvs.ShowDialog(); SpE.setIntKurzSpeicher(2); Close(); }
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { SpE.setStringKurzSpeicher(textBox1.Text.ToString()); this.Close(); } }
private void btn_verbinden_Click(object sender, EventArgs e) { nws_ip = txt_ip.Text; nws_name = txt_name.Text; string temp = nws_ip + "§" + nws_name; SpE.setStringKurzSpeicher(temp); this.Close(); }
public void Ausfuehren(int rohid, int platz) { int stadtid = SpE.getIntKurzSpeicher(); SpE.setIntKurzSpeicher(rohid); SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatInStadtXWerkstaettenY(platz, stadtid).SetRohstoffID(rohid); SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatInStadtXWerkstaettenY(platz, stadtid).SetSkillX(1, SW.Statisch.GetStartLagerraum()); //Startlagerraum SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatInStadtXWerkstaettenY(platz, stadtid).SetEnabled(true); this.Close(); }
public void privAusfuehren(int bnr) { int priv = _maxPrivProSeite * _aktuelleSeite + bnr; SW.Statisch.GetPrivX(_privilegs[priv]).PrivExecute(); if ((SpE.getBoolKurzSpeicher() == true) && (SW.Statisch.GetPrivX(_privilegs[priv]).ID == 2)) // Amt Niederlegung und 'Ja' geklickt? { SpE.setBoolKurzSpeicher(false); this.Close(); } }
private void btn_nsp_stdzuf_Click(object sender, EventArgs e) { btn_nsp_stdzuf.Visible = false; int randstd = SW.Statisch.Rnd.Next(1, SW.Statisch.GetMaxStadtID()); hausXhinzufuegen(randstd); btn_nsp_stdwaeh.Text = "zufällig: " + SW.Dynamisch.GetStadtwithID(SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetSpielerHatHausVonStadtAnArraystelle(randstd).GetStadtID()).GetGebietsName(); btn_nsp_stdwaeh.Left = lbl_nsp_Stadt.Left + lbl_nsp_Stadt.Width / 2 - btn_nsp_stdwaeh.Width / 2; btn_nsp_stdwaeh.Top = lbl_nsp_Stadt.Top + 50; btn_nsp_stdwaeh.Enabled = false; SpE.setIntKurzSpeicher(randstd); tcsButtonklick?.TrySetResult(true); }
private void btn_nsp_stdwaeh_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setBoolKurzSpeicher(false); SW.UI.PolitischeWeltkarteDialog.ShowDialogModus(6); if (SpE.getBoolKurzSpeicher() == false) { SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).ErhoeheTaler(-SW.Statisch.GetNSPStadtwahlKosten()); btn_nsp_stdzuf.Visible = false; int sid = SpE.getIntKurzSpeicher(); hausXhinzufuegen(sid); btn_nsp_stdwaeh.Text = "gewählt: " + SW.Dynamisch.GetStadtwithID(sid).GetGebietsName(); btn_nsp_stdwaeh.Left = lbl_nsp_Stadt.Left + lbl_nsp_Stadt.Width / 2 - btn_nsp_stdwaeh.Width / 2; btn_nsp_stdwaeh.Enabled = false; SpE.setIntKurzSpeicher(sid); tcsButtonklick?.TrySetResult(true); } SpE.setBoolKurzSpeicher(false); }
private void btn_speichern_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setIntKurzSpeicher(6); this.Close(); }
private void btn_hosten_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setBoolKurzSpeicher(true); SpE.setStringKurzSpeicher(txb_namenEingeben.Text + "~" + txt_ip.Text); this.Close(); }
private void Ladeform_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { SpE.setStringKurzSpeicher(""); this.CloseMitSound(); }
private void btn_spielLaden_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setIntKurzSpeicher(1); Close(); }
private void btn_ja_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setBoolKurzSpeicher(true); Close(); }
private void btn_spiel_fortsetzen_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setIntKurzSpeicher(3); SpE.setStringKurzSpeicher(Properties.Settings.Default["Letzter_Spielstand"].ToString()); Close(); }
private void btn_Sphinzu_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setIntKurzSpeicher(sphinzu); this.Close(); }
private void btn_hauptmenue_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setIntKurzSpeicher(hptm); this.Close(); }
private void btn_Zurueck_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setIntKurzSpeicher(0); this.Close(); }
private void btn_hpt_beenden_Click(object sender, EventArgs e) { SpE.setIntKurzSpeicher(beenden); this.Close(); }
private void closethis() { SpE.setBoolKurzSpeicher(true); this.CloseMitSound(); }
private void PolitischeWeltkarte_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (modus != 6) { if (e.Button == MouseButtons.Right) { SpE.setAnschwaerzID(0); this.CloseMitSound(); } } else { if (e.Button == MouseButtons.Right) { SpE.setBoolKurzSpeicher(true); this.CloseMitSound(); } } #region Regionen anklicken if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (switch_case == 1) { showAemterEinerStadt(1); } if (switch_case == 2) { showAemterEinerStadt(2); } if (switch_case == 3) { showAemterEinerStadt(3); } if (switch_case == 4) { showAemterEinerStadt(4); } if (switch_case == 5) { showAemterEinerStadt(5); } if (switch_case == 6) { showAemterEinerStadt(6); } if (switch_case == 7) { showAemterEinerStadt(7); } if (switch_case == 8) { showAemterEinerStadt(8); } if (switch_case == 9) { showAemterEinerStadt(9); } if (switch_case == 10) { showAemterEinerStadt(10); } if (switch_case == 11) { showAemterEinerStadt(11); } if (switch_case == 12) { showAemterEinerStadt(12); } if (switch_case == 13) { showAemterEinerStadt(13); } if (switch_case == 14) { showAemterEinerStadt(14); } //Laender //Wenn keine einzige Stadt markiert ist if (modus != 6) { if (switch_case == 101) { showAemterEinesLands(1); } if (switch_case == 102) { showAemterEinesLands(2); } if (switch_case == 103) { showAemterEinesLands(3); } if (switch_case == 104) { showAemterEinesLands(4); } //Königreich if (switch_case == 201) { showAemterDesReichs(1); } } } #endregion }