private void Start()
 {
     //Выключить канвас на котором расположено окно наград
     canvasCameraSpace.SetActive(false);
     battleUiController    = GetComponent <BattleUiController>();
     lobbyLoaderController = GetComponent <LobbyLoaderController>();
     // clientMatchSimulation = FindObjectOfType<ClientMatchSimulationManager>();
 }
Пример #2
0
        private void Awake()
        {
            lobbyLoaderController = GetComponent <LobbyLoaderController>();
            // battleUiController = GetComponent<BattleUiController>();

            uiSoundsManager  = UiSoundsManager.Instance();
            joysticksManager = JoysticksManager.Instance();
        }
Пример #3
0
 private void Start()
 {
     //Выключить канвас на котором расположено окно наград
     canvasCameraSpace.SetActive(false);
     battleUiController    = GetComponent <BattleUiController>();
     lobbyLoaderController = GetComponent <LobbyLoaderController>();
     matchEcsController    = GetComponent <MatchEcsController>();
 }