Пример #1
0
        public static SpellDefinition FullIndexGetSpell(int fullidx)
        {
            if (fullidx < 1 || fullidx > 799)
                return EmptySpell;

            if (fullidx < 100)
                return SpellsMagery.GetSpell(fullidx);

            if (fullidx < 200)
                return SpellsNecromancy.GetSpell(fullidx % 100);

            if (fullidx < 300)
                return SpellsChivalry.GetSpell(fullidx % 100);

            if (fullidx < 500)
                return SpellsBushido.GetSpell(fullidx % 100);

            if (fullidx < 600)
                return SpellsNinjitsu.GetSpell(fullidx % 100);

            if (fullidx < 678)
                return SpellsSpellweaving.GetSpell(fullidx % 100);

            if (fullidx < 700)
                return SpellsMysticism.GetSpell((fullidx - 77) % 100);

            return SpellsBardic.GetSpell(fullidx % 100);
        }
Пример #2
0
        public static void FullIndexSetModifySpell(int fullidx, int id, int iconid, int smalliconid, int minskill, int manacost, int tithing, string name, string words, TargetType target, params Reagents[] regs)
        {
            if (fullidx < 1 || fullidx > 799)
                return;

            SpellDefinition sd = FullIndexGetSpell(fullidx);

            if (sd.ID == fullidx) //we are not using an emptyspell spelldefinition
            {
                if (iconid == 0)
                    iconid = sd.GumpIconID;

                if (smalliconid == 0)
                    smalliconid = sd.GumpIconSmallID;

                if (tithing == 0)
                    tithing = sd.TithingCost;

                if (manacost == 0)
                    manacost = sd.ManaCost;

                if (minskill == 0)
                    minskill = sd.MinSkill;

                if (!string.IsNullOrEmpty(sd.PowerWords) && sd.PowerWords != words) WordToTargettype.Remove(sd.PowerWords);
                if (!string.IsNullOrEmpty(sd.Name) && sd.Name != name) WordToTargettype.Remove(sd.Name);
            }

            sd = new SpellDefinition(name, fullidx, iconid, smalliconid, words, manacost, minskill, tithing, target, regs);

            if (fullidx < 100)
                SpellsMagery.SetSpell(id, sd);
            else if (fullidx < 200)
                SpellsNecromancy.SetSpell(id, sd);
            else if (fullidx < 300)
                SpellsChivalry.SetSpell(id, sd);
            else if (fullidx < 500)
                SpellsBushido.SetSpell(id, sd);
            else if (fullidx < 600)
                SpellsNinjitsu.SetSpell(id, sd);
            else if (fullidx < 678)
                SpellsSpellweaving.SetSpell(id, sd);
            else if (fullidx < 700)
                SpellsMysticism.SetSpell(id - 77, sd);
            else
                SpellsBardic.SetSpell(id, sd);
        }
Пример #3
0
        public static SpellDefinition FullIndexGetSpell(int fullidx)
        {
            if (fullidx < 1 || fullidx > 799)
            {
                return(EmptySpell);
            }

            if (fullidx < 100)
            {
                return(SpellsMagery.GetSpell(fullidx));
            }

            if (fullidx < 200)
            {
                return(SpellsNecromancy.GetSpell(fullidx % 100));
            }

            if (fullidx < 300)
            {
                return(SpellsChivalry.GetSpell(fullidx % 100));
            }

            if (fullidx < 500)
            {
                return(SpellsBushido.GetSpell(fullidx % 100));
            }

            if (fullidx < 600)
            {
                return(SpellsNinjitsu.GetSpell(fullidx % 100));
            }

            if (fullidx < 678)
            {
                return(SpellsSpellweaving.GetSpell(fullidx % 100));
            }

            if (fullidx < 700)
            {
                return(SpellsMysticism.GetSpell((fullidx - 77) % 100));
            }

            return(SpellsMastery.GetSpell(fullidx % 100));
        }