Пример #1
0
 public void Dispose()
 {
     if (_n != null)
     {
         _n.Dispose();
         _n = null;
     }
 }
Пример #2
0
 public Recver(string name)
 {
     _n = new Nectar(name, 2000);                 // 2 秒 -- タイムアウトしても送信中のメッセージは維持される。interrupt 確保のため、短め。
 }
Пример #3
0
 public Sender(string name)
 {
     _n = new Nectar(name, 30000);                 // 30 秒 -- 受信側が存在すること前提なので、長め。
 }