public void Dispose() { if (_n != null) { _n.Dispose(); _n = null; } }
public Recver(string name) { _n = new Nectar(name, 2000); // 2 秒 -- タイムアウトしても送信中のメッセージは維持される。interrupt 確保のため、短め。 }
public Sender(string name) { _n = new Nectar(name, 30000); // 30 秒 -- 受信側が存在すること前提なので、長め。 }