// Add & Remove Modifier private void OnEnable() => _movementHandler.AddModifier(this);
// Add & Remove Modifier private void OnEnable() { _movementHandler.AddModifier(this); _controls.Player.Enable(); }
// Add & Remove Modifier private void OnEnable() => _movementHandler.AddModifier(this);
// Add & Remove Modifier private void OnEnable() { _movementHandler.AddModifier(this); _controls.Player.Enable(); }