Пример #1
0
 public Jeu()
 {
     // Création de la barre
     barre = new Barre();
     // Création de la boule
     boule = new Boule();
 }
Пример #2
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        /// <summary>
        /// Déplace la balle à l'écran
        /// </summary>
        /// <param name="barre">L'objet représentant la barre</param>
        /// <returns>True si le joueur peut encore jouer, false si le joueur a perdu</returns>
        public bool Move(Barre barre)
        {
            // On teste si la limite X est atteinte
            if (m_X <= 0 || m_X >= m_MaxX)
            {
                InvertX();
            }

            // on teste si la limite Y est atteinet
            if (m_Y <= 0)
            {
                InvertY();
            }

            // on teste si la balle a touché la barre
            if (Collisions.IsCollided(new Rectangle(m_X, m_Y, Diametre, Diametre), new Rectangle(barre.X, barre.Y, barre.Width, barre.Y + 20)))
            {
                InvertY();
            }

            // on teste si le joueur a perdu
            if (m_Y >= MaxY)
            {
                return(false);
            }

            // on calcule la nouvelle position de la balle
            m_X += m_OffsetX;
            m_Y += m_OffsetY;

            return(true);
        }
Пример #3
0
        /// <summary>
        /// Est appelé lorsque l'application est en construction
        /// </summary>
        /// <param name="sender">L'objet qui a appelé</param>
        /// <param name="e">Ce que l'on peut utiliser</param>
        private void MainFrame_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!File.Exists(m_PauseImgFile))
            {
                MessageBox.Show("L'image " + m_PauseImgFile + " n'a pas pu être chargée. Le programme doit être arrêté.", "Casse briques", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                this.Close();
            }
            else
            {
                m_PauseImg = new Bitmap(m_PauseImgFile);
            }

            m_PauseImg.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255));

            m_Barre = new Barre();

            if (m_Barre.LoadImage(m_BarreImgFile, Color.FromArgb(0, 255, 255)) == false)
            {
                MessageBox.Show("L'image " + m_BarreImgFile + " n'a pas pu être chargée. Le programme doit être arrêté.", "Casse briques", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                this.Close();
            }

            m_Balle = new Balle();

            if (m_Balle.LoadImage(m_BalleImgFile, Color.FromArgb(0, 255, 255)) == false)
            {
                MessageBox.Show("L'image " + m_BalleImgFile + " n'a pas pu être chargée. Le programme doit être arrêté.", "Casse briques", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                this.Close();
            }

            m_Balle.X    = (pbDisplayer.Width / 2) - (m_Balle.Diametre / 2);
            m_Balle.Y    = (pbDisplayer.Height / 2) - (m_Balle.Diametre / 2);
            m_Balle.MaxX = pbDisplayer.Width - m_Balle.Diametre;
            m_Balle.MaxY = pbDisplayer.Height - m_Balle.Diametre;

            for (int i = 0; i < 10; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < 5; ++j)
                {
                    m_Briques[i, j] = new Briques();
                    if (m_Briques[i, j].LoadImage(m_BriquesImgFile, Color.FromArgb(0, 255, 255)) == false)
                    {
                        MessageBox.Show("L'image " + m_BriquesImgFile + " n'a pas pu être chargée. Le programme doit être arrêté.", "Casse briques", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                        this.Close();
                    }

                    int wallWidth     = ((m_Briques[0, 0].Width + 1) * m_Briques.GetLength(0));
                    int paddingWidth  = (pbDisplayer.Width - wallWidth) / 2;
                    int paddingHeight = 20;

                    m_Briques[i, j].X = paddingWidth + ((m_Briques[i, j].Width + 1) * i);
                    m_Briques[i, j].Y = paddingHeight + (m_Briques[i, j].Height + 1) * j;
                }
            }

            m_Music = new Music();

            if (m_Music.LoadTrack(m_MusiqueFile) == false)
            {
                MessageBox.Show("La musique " + m_MusiqueFile + " n'a pas pu être chargée. Le programme doit être arrêté.", "Casse briques", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                this.Close();
            }

            m_CanPlayMusic = m_Music.Play();

            this.DoubleBuffered = true;

            m_IsInitialized   = true;
            tmDisplay.Enabled = true;
        }