Пример #1
0
        public void start_auto_update()
        {
            //Если в массиве логов нет лога за текущую дату, значит ещё не отмечали приход
            if (!SQLConnector.Log_Exist(data_index.Date))
            {
                //Если сечас раньше чем минимальное время отметки прихода значит отмечаем в минимальное время отметки прихода плюс случайное число секунд.
                if (DateTime.Now.TimeOfDay <= Properties.Settings.Default.TimeToArrival - Properties.Settings.Default.MaxTimeSpread)
                {
                    CounterTimer timer_arrival = new CounterTimer(this);
                    timer_arrival.TimeToEndOfACounter   = Properties.Settings.Default.TimeToArrival - TimeSpan.FromSeconds(random.Next(0, (int)Properties.Settings.Default.MaxTimeSpread.TotalSeconds));
                    timer_arrival.TimeToStartOfACounter = DateTime.Now.TimeOfDay;
                    timer_arrival.endOfACount          += OnCounterArrivalTimeEnd;

                    //Передаем ламбда выражения для вывода счетчика в нужное место, в данном случае в 1-й блок
                    timer_arrival.ViewTimerText        = text => this.Text_block_1 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextInfo    = text => this.Info_text_block_1 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextOpacity = text => this.Text_block_1_opacity = text;
                    timer_arrival.StartCounterTimer();
                }
                //Если сечас позже чем минимальное время отметки прихода значит отмечаем немедленно, даём 10 сек на передумать.
                else
                {
                    CounterTimer timer_arrival = new CounterTimer(this);
                    timer_arrival.TimeToEndOfACounter   = DateTime.Now.TimeOfDay + TimeSpan.FromSeconds(15);
                    timer_arrival.TimeToStartOfACounter = DateTime.Now.TimeOfDay;
                    timer_arrival.endOfACount          += OnCounterArrivalTimeEnd;
                    timer_arrival.ViewTimerText         = text => this.Text_block_1 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextInfo     = text => this.Info_text_block_1 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextOpacity  = text => this.Text_block_1_opacity = text;
                    timer_arrival.StartCounterTimer();
                }
            }
            //Если логи за текущую дату имеются и нет отметки об уходе
            else if (SQLConnector.get_log_liaving_time(data_index.Date) == "")
            {
                Text_block_1 = Text_block_1 = SQLConnector.get_log_arrival_time(data_index.Date);
                //Если сечас позже чем минимальное время отметки прихода значит отмечаем в минимальное время отметки прихода плюс случайное число секунд.
                if (DateTime.Now.TimeOfDay <= Properties.Settings.Default.LiavingTime)
                {
                    CounterTimer timer_arrival = new CounterTimer(this);
                    timer_arrival.TimeToEndOfACounter   = Properties.Settings.Default.LiavingTime + TimeSpan.FromSeconds(random.Next(0, (int)Properties.Settings.Default.MaxTimeSpread.TotalSeconds));
                    timer_arrival.TimeToStartOfACounter = SQLConnector.TimeSpanGetArrivalTiem(DateTime.Now.Date);
                    timer_arrival.endOfACount          += OnCounterLiavingTimeEnd;
                    timer_arrival.ViewTimerText         = text => this.Text_block_2 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextInfo     = text => this.Info_text_block_2 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextOpacity  = text => this.Text_block_2_opacity = text;
                    timer_arrival.StartCounterTimer();
                }
                //Если сечас позже чем минимальное время отметки прихода значит отмечаем немедленно, даём 10 сек на передумать.
                else
                {
                    CounterTimer timer_arrival = new CounterTimer(this);
                    timer_arrival.TimeToEndOfACounter   = DateTime.Now.TimeOfDay + TimeSpan.FromSeconds(15);
                    timer_arrival.TimeToStartOfACounter = DateTime.Now.TimeOfDay;
                    timer_arrival.endOfACount          += OnCounterLiavingTimeEnd;
                    timer_arrival.ViewTimerText         = text => this.Text_block_2 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextInfo     = text => this.Info_text_block_2 = text;
                    timer_arrival.ViewTimerTextOpacity  = text => this.Text_block_2_opacity = text;
                    timer_arrival.StartCounterTimer();
                }
            }
            else
            {
                Text_block_1    = SQLConnector.get_log_arrival_time(Data_index.Date);
                Text_block_2    = SQLConnector.get_log_liaving_time(Data_index.Date);
                ViewProgressBar = false;
            }
        }