public Poblacion generar_poblacion_inicial(int cantidad_individuos) { Poblacion poblacion_generada = new Poblacion(cantidad_individuos); for (int i = 0; i < cantidad_individuos; i++) { Boxeador individuo = new Boxeador(); individuo = individuo.Generar_individuo(); poblacion_generada.Pobla.Add(individuo); } return(poblacion_generada); }
public Boxeador Generar_individuo() { Boxeador individuo = new Boxeador(); Random aleatorio = new Random(); int ale = aleatorio.Next(3); individuo.Brazos = conversion(ale); individuo.Genero = false; individuo.Estamina = aleatorios(); individuo.Rapidez = aleatorios(); return(individuo); }