private void AddSceneAnims(ResFile resFile) { FscnFolder fscnFolder = new FscnFolder(); Nodes.Add(fscnFolder); foreach (var scn in resFile.SceneAnims) { FSCN sceneAnim = new FSCN(); sceneAnim.Text = scn.Name; sceneAnim.Read(scn); fscnFolder.Nodes.Add(sceneAnim); } }
private void AddSceneAnims(ResU.ResFile resFile) { FscnFolder FSCN = new FscnFolder(); Nodes.Add(FSCN); }