// Получение списка возможных бонусов public void BonusesGetAllHandler(Message Msg) { Bonuses = new BonusList(Msg.Msg); }
// Анонсирование игроком бонусов public void PlayerAnnounceBonuses(BonusList Bonuses) { if (Bonuses == null) return; ServerConnection.ExecuteMessageWithoutResult(new Message(Messages.MESSAGE_GAME_BONUSES_ANNOUNCE, Bonuses.ToString())); }