public void AddToMessage(NetOutgoingMessage msg) { msg.Write(channelId); msg.Write(name); msg.Write(iconUrl); msg.Write((byte)state); if (state != ChannelState.Voting) { if (currentSong != null) { currentSong.AddToMessage(msg); currentLevelOptions.AddToMessage(msg); } else { new SongInfo() { songName = "Selecting song...", levelId = "FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF" }.AddToMessage(msg); new LevelOptionsInfo(BeatmapDifficulty.Hard, new GameplayModifiers(), "Standard").AddToMessage(msg); } } msg.Write(playerCount); }
public void AddToMessage(NetOutgoingMessage msg) { msg.Write(roomId); msg.Write(name); msg.Write(usePassword); msg.Write(perPlayerDifficulty); msg.Write(songSelected); msg.Write(noHost); msg.WritePadBits(); msg.Write((byte)roomState); msg.Write((byte)songSelectionType); if (!noHost) { roomHost.AddToMessage(msg); } msg.Write(players); msg.Write(maxPlayers); startLevelInfo.AddToMessage(msg); if (songSelected) { selectedSong.AddToMessage(msg); } }
public void AddToMessage(NetOutgoingMessage msg) { msg.Write(playerName); msg.Write(playerId); msg.Write(playerNameColor.r); msg.Write(playerNameColor.g); msg.Write(playerNameColor.b); msg.Write((byte)playerState); msg.Write(fullBodyTracking); msg.WriteVariableUInt32(playerScore); msg.WriteVariableUInt32(playerCutBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerComboBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerTotalBlocks); msg.WritePadBits(); msg.Write(playerEnergy); msg.Write(playerProgress); if (playerLevelOptions == null) { new LevelOptionsInfo(BeatmapDifficulty.Hard, GameplayModifiers.defaultModifiers, "Standard").AddToMessage(msg); } else { playerLevelOptions.AddToMessage(msg); } rightHandPos.AddToMessage(msg); leftHandPos.AddToMessage(msg); headPos.AddToMessage(msg); rightHandRot.AddToMessage(msg); leftHandRot.AddToMessage(msg); headRot.AddToMessage(msg); if (fullBodyTracking) { pelvisPos.AddToMessage(msg); leftLegPos.AddToMessage(msg); rightLegPos.AddToMessage(msg); pelvisRot.AddToMessage(msg); leftLegRot.AddToMessage(msg); rightLegRot.AddToMessage(msg); } msg.Write(HexConverter.ConvertHexToBytesX(avatarHash)); msg.Write((byte)hitsLastUpdate.Count); for (int i = 0; i < (byte)hitsLastUpdate.Count; i++) { hitsLastUpdate[i].AddToMessage(msg); } hitsLastUpdate.Clear(); }
public void AddToMessage(NetOutgoingMessage msg) { msg.Write(playerNameColor.r); msg.Write(playerNameColor.g); msg.Write(playerNameColor.b); msg.Write((byte)playerState); msg.Write(fullBodyTracking ? (byte)1 : (byte)0); msg.WriteVariableUInt32(playerScore); msg.WriteVariableUInt32(playerCutBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerComboBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerTotalBlocks); msg.Write(playerEnergy); msg.Write(playerProgress); if (playerLevelOptions == default) { new LevelOptionsInfo(BeatmapDifficulty.Hard, GameplayModifiers.defaultModifiers, "Standard").AddToMessage(msg); } else { playerLevelOptions.AddToMessage(msg); } playerFlags.AddToMessage(msg); rightHandPos.AddToMessage(msg); leftHandPos.AddToMessage(msg); headPos.AddToMessage(msg); rightHandRot.AddToMessage(msg); leftHandRot.AddToMessage(msg); headRot.AddToMessage(msg); if (fullBodyTracking) { pelvisPos.AddToMessage(msg); leftLegPos.AddToMessage(msg); rightLegPos.AddToMessage(msg); pelvisRot.AddToMessage(msg); leftLegRot.AddToMessage(msg); rightLegRot.AddToMessage(msg); } }