public EntityDescriptor(string label, MaterialDescriptor materialDescriptor) : this(label, new MeshDescriptor(label, true), materialDescriptor) { }
public EntityDescriptor(string label, MeshDescriptor meshDescriptor, MaterialDescriptor[] materials) { this.label = label; this.meshDescriptor = meshDescriptor; materialDescriptors = materials; }
public EntityDescriptor(string label, MeshDescriptor meshDescriptor, MaterialDescriptor materials) : this(label, meshDescriptor, new[] {materials}) { }