Пример #1
0
        static void AutomataSample3()
        {
            NondeterminedFiniteAutomaton nfa = new NondeterminedFiniteAutomaton();

            nfa.AddState("q0");
            nfa.AddState("q1");
            nfa.AddState("q2");
            nfa.AddToFinalStates("q2");
            nfa.AddToStartStates("q0");
            nfa.AddSymbol("А");
            nfa.AddSymbol("Б");
            nfa.AddTransition("q0", "q2", "А");
            nfa.
            AddTransitionBySymbolsSequence("q0", "q1", new List <string>()
            {
                "А", "Б", "А"
            });
            nfa.AddTransition("q1", "q2", "Б");
            var fromQ0ByA = nfa.GetTransitionDestinations("q0", "А");

            if (fromQ0ByA.Count() != 0)
            {
                Console.WriteLine("Переход по символу А из состояния q0 приведёт в состояния: ");
                foreach (var state in fromQ0ByA)
                {
                    Console.Write(state + " ");
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("По символу А из q0 нет переходов.");
            }
        }
Пример #2
0
        static void AutomataSample2()
        {
            NondeterminedFiniteAutomaton nfa = new NondeterminedFiniteAutomaton();

            nfa.AddState("q0");
            nfa.AddToStartStates("q0");
            nfa.AddSymbol("a");
            nfa.AddToFinalStates("q0");
            nfa.AddTransition("q0", "q0", "a");
            nfa.AddSymbol("b");
            nfa.AddState("q1");
            nfa.AddState("q2");
            nfa.AddTransition("q0", "q2", "b");
            nfa.AddTransition("q2", "q1", "b");
            nfa.AddToFinalStates("q1");
            var fromQ0ByB = nfa.GetTransitionDestinations("q0", "b");

            if (fromQ0ByB.Count() != 0)
            {
                Console.WriteLine("Переход по символу b из состояния q0 приведёт в состояния: ");
                foreach (var state in fromQ0ByB)
                {
                    Console.Write(state + " ");
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("По символу b из q0 нет переходов.");
            }
        }
Пример #3
0
        static void AutomataSample4()
        {
            NondeterminedFiniteAutomaton nfa = new NondeterminedFiniteAutomaton();

            nfa.AddStates(new string[] { "q0", "q1", "q2", "q3", "q4" });
            nfa.AddSymbols(new string[] { "a", "b" });
            nfa.SetFinalStates(new HashSet <string>()
            {
                "q3", "q2"
            });
            nfa.SetStartStates(new HashSet <string>()
            {
                "q0"
            });
            nfa.AddTransition("q0", "q3", "b");
            nfa.AddTransition("q0", "q2", "eps");
            nfa.AddTransition("q0", "q1", "a");
            nfa.AddTransition("q1", "q4", "b");
            nfa.AddTransition("q2", "q1", "eps");
            nfa.AddTransition("q3", "q2", "b");
            nfa.AddTransition("q4", "q1", "a");
            nfa.AddTransition("q4", "q2", "b");
            nfa.AddTransition("q4", "q0", "b");
            NondeterminedFiniteAutomaton NoEpsNfa = nfa.GetEquivalentDeletedEpsilons();
        }
Пример #4
0
        public static NondeterminedFiniteAutomaton GetEquivalentDeletedEpsilons(this
                                                                                NondeterminedFiniteAutomaton epsilonNfa)
        {
            NondeterminedFiniteAutomaton noEpsilonsNfa = new NondeterminedFiniteAutomaton();
            // копируем состояния и алфавит
            var alphabet    = epsilonNfa.GetAlphabet();
            var states      = epsilonNfa.GetStates();
            var finalStates = new HashSet <string>(epsilonNfa.GetFinalStates());
            var startStates = new HashSet <string>(epsilonNfa.GetStartStates());

            noEpsilonsNfa.AddSymbols(alphabet);
            noEpsilonsNfa.AddStates(states);
            noEpsilonsNfa.SetFinalStates(finalStates);
            noEpsilonsNfa.SetStartStates(startStates);
            // добавляем необходимые переходы
            foreach (var state in states)
            {
                // состояния в которые мы можем перейти из состояния state, используя эпсилон переходы.
                var statesReachByEpsilons = GetAllDestinationsByEpsilons(epsilonNfa, state);
                foreach (var symbol in alphabet)
                {
                    // состояния в которые мы можем попасть используя сперва эпсилон переходы,
                    // а затем символ symbol единажды
                    var statesReachByEpsilonsAndSymbol = statesReachByEpsilons.SelectMany((reachedByEps)
                                                                                          => (epsilonNfa.GetTransitionDestinations(reachedByEps, symbol))).Distinct();
                    // состояния в которые мы можем перейти из состояния state, используя символ symbol единажды
                    // и эпсилон переходы в любом порядке
                    var statesOneSymbolAndEpsilons = statesReachByEpsilonsAndSymbol.SelectMany((stateFrom
                                                                                                => GetAllDestinationsByEpsilons(epsilonNfa, stateFrom))).Distinct();
                    foreach (var reachedState in statesOneSymbolAndEpsilons)
                    {
                        noEpsilonsNfa.AddTransition(state, reachedState, symbol);
                    }
                }
                if (startStates.Contains(state))
                {
                    foreach (var s in statesReachByEpsilons)
                    {
                        startStates.Add(s);
                        noEpsilonsNfa.AddToStartStates(s);
                    }
                }
                // Если это начальное состояние и из него достижимо заключительное по эпсилон
                // то сделаем его заключительным
                if (startStates.Contains(state) && statesReachByEpsilons.Any(finalStates.Contains))
                {
                    noEpsilonsNfa.AddToFinalStates(state);
                }
            }
            foreach (var state in finalStates)
            {
                noEpsilonsNfa.AddToFinalStates(state);
            }
            return(noEpsilonsNfa);
        }
Пример #5
0
        /// <summary>
        /// Создание автомата по таблице
        /// </summary>
        /// <param name="table"></param>
        /// <returns></returns>
        private NondeterminedFiniteAutomaton TableToNFA(List <List <string> > table)
        {
            NondeterminedFiniteAutomaton nfa = new NondeterminedFiniteAutomaton();

            foreach (var sequence in symbolsSequence)
            {
                foreach (var symbol in sequence)
                {
                    if (!nfa.IsSymbolExist(symbol))
                    {
                        nfa.AddSymbol(symbol);
                    }
                }
            }

            for (int i = 0; i < states.Count; i++)
            {
                nfa.AddState(states[i]);
            }
            for (int j = 0; j < transitionsBySequence.Count; j++)
            {
                for (int i = 0; i < transitionsBySequence[j].Destinations.Count; i++)
                {
                    nfa.AddTransitionBySymbolsSequence(
                        transitionsBySequence[j].Source, transitionsBySequence[j].Destinations[i],
                        transitionsBySequence[j].Symbols);
                }
            }
            for (int j = 0; j < transitions.Count; j++)
            {
                for (int i = 0; i < transitions[j].Destinations.Count; i++)
                {
                    nfa.AddTransition(transitions[j].Source, transitions[j].Destinations[i],
                                      transitions[j].Symbol);
                }
            }
            nfa.SetStartStates(new HashSet <string>(startStates));
            nfa.SetFinalStates(new HashSet <string>(finalStates));
            return(nfa);
        }