public void NotSimple() { var g = new MfGraphInt(2); g.AddEdge(0, 1, 1).Should().Be(0); g.AddEdge(0, 1, 2).Should().Be(1); g.AddEdge(0, 1, 3).Should().Be(2); g.AddEdge(0, 1, 4).Should().Be(3); g.AddEdge(0, 1, 5).Should().Be(4); g.AddEdge(0, 0, 6).Should().Be(5); g.AddEdge(1, 1, 7).Should().Be(6); g.Flow(0, 1).Should().Be(15); MfGraphInt.Edge e; e = new MfGraphInt.Edge(0, 1, 1, 1); g.GetEdge(0).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(0, 1, 2, 2); g.GetEdge(1).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(0, 1, 3, 3); g.GetEdge(2).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(0, 1, 4, 4); g.GetEdge(3).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(0, 1, 5, 5); g.GetEdge(4).Should().Be(e); g.MinCut(0).Should().Equal(new[] { true, false }); }
public void Simple() { var g = new MfGraphInt(4); g.AddEdge(0, 1, 1).Should().Be(0); g.AddEdge(0, 2, 1).Should().Be(1); g.AddEdge(1, 3, 1).Should().Be(2); g.AddEdge(2, 3, 1).Should().Be(3); g.AddEdge(1, 2, 1).Should().Be(4); g.Flow(0, 3).Should().Be(2); MfGraphInt.Edge e; e = new MfGraphInt.Edge(0, 1, 1, 1); g.GetEdge(0).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(0, 2, 1, 1); g.GetEdge(1).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(1, 3, 1, 1); g.GetEdge(2).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(2, 3, 1, 1); g.GetEdge(3).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(1, 2, 1, 0); g.GetEdge(4).Should().Be(e); g.MinCut(0).Should().Equal(new[] { true, false, false, false }); }
public void Stress() { var mt = MTRandom.Create(); for (int phase = 0; phase < 10000; phase++) { int n = mt.Next(2, 21); int m = mt.Next(1, 101); var(s, t) = mt.NextPair(0, n); if (mt.NextBool()) { (s, t) = (t, s); } var g = new MfGraphInt(n); for (int i = 0; i < m; i++) { int u = mt.Next(0, n); int v = mt.Next(0, n); int c = mt.Next(0, 10001); g.AddEdge(u, v, c); } int flow = g.Flow(s, t); int dual = 0; var cut = g.MinCut(s); var vFlow = new int[n]; foreach (var e in g.Edges()) { vFlow[e.From] -= e.Flow; vFlow[e.To] += e.Flow; if (cut[e.From] && !cut[e.To]) { dual += e.Cap; } } dual.Should().Be(flow); vFlow[s].Should().Be(-flow); vFlow[t].Should().Be(flow); for (int i = 0; i < n; i++) { if (i == s || i == t) { continue; } vFlow[i].Should().Be(0); } } }
public void Cut() { var g = new MfGraphInt(3); g.AddEdge(0, 1, 2).Should().Be(0); g.AddEdge(1, 2, 1).Should().Be(1); g.Flow(0, 2).Should().Be(1); MfGraphInt.Edge e; e = new MfGraphInt.Edge(0, 1, 2, 1); g.GetEdge(0).Should().Be(e); e = new MfGraphInt.Edge(1, 2, 1, 1); g.GetEdge(1).Should().Be(e); g.MinCut(0).Should().Equal(new[] { true, true, false }); }