Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
public BigIntWithUnit DecreaseLife(BigIntWithUnit damage) { var updatedDamage = damage * _player.GetModifier(Player.AdSelector.Damage); var dmg = Data.DecreaseLife(updatedDamage); var height = new Vector3(-5f, 12f, 0f); _player.UIManager.CreateFloatingText(updatedDamage.ToString(), transform, transform.position + height, true); return(dmg); }