UnloadAsset() публичный Метод

卸载指定的Asset资源
public UnloadAsset ( Object asset ) : bool
asset UnityEngine.Object 要卸载的资源
Результат bool
 public void UnloadAsset(UnityEngine.Object asset)
 {
     if (assetLoader != null)
     {
         assetLoader.UnloadAsset(asset);
     }
 }
 /// <summary>
 /// 卸载已经加载的Asset
 /// </summary>
 /// <param name="asset">要卸载的Asset</param>
 public void UnloadAsset(Object asset) {
     if (_assetLoader != null) { // 检查加载器是否为空
         _assetLoader.UnloadAsset(asset); // 卸载资源
     }
     else {
         Debug.LogError($"{GetType()}/UnloadAsset方法因为加载器没有赋值故此无法卸载指定的资源");
     }
 }