// Lapcserét megvalósító algoritmus, lapozza a fokuszált lapot, és ha a user enter nyom lecseréli azt az osztótól kapottra! private void CsereljLapot(int cserelendoLapSzam) { if (cserelendoLapSzam != 0) { String baseState = "Csere szakasz!Választ ki fókuszba a kártyát amit le szeretnél cserélni, majd enterrel cserélj!"; Kartya ujKartya = Oszto.OsztEgyKartyat(); Megjelenito.HeaderMessage = baseState; Felhasznalo.KartyatKap(ujKartya); Megjelenito.AddEvent("Új kártya került felhúzásra " + ujKartya.KartyaNeve() + " " + Felhasznalo.Nev + " által" + "\n"); while (cserelendoLapSzam != 0) { Megjelenito.Takaritas(); Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu); Console.WriteLine("Hátra lévő cserék száma: {0}", (cserelendoLapSzam)); Felhasznalo.KartyakatMutat(); ConsoleKeyInfo keyinfo; keyinfo = Console.ReadKey(true); switch (keyinfo.Key) { case ConsoleKey.LeftArrow: Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(-1); break; case ConsoleKey.RightArrow: Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(1); break; case ConsoleKey.Enter: Megjelenito.AddEvent(Felhasznalo.Nev + " eldobta:" + Felhasznalo.FokuszaltKartyaNeve()); Felhasznalo.FokuszaltKartyatEldob(); Console.WriteLine(); ujKartya = Oszto.OsztEgyKartyat(); Felhasznalo.KartyatKap(ujKartya); Megjelenito.AddEvent("Új kártya került felhúzásra " + ujKartya.KartyaNeve() + "\n"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine("Nyomj meg egy gombot a folytatáshoz.."); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //Console.ReadKey(true); cserelendoLapSzam--; break; default: // Do nothing... break; } } Felhasznalo.FokuszaltKartyatEldob(); } }
// Kártyát kiírja a megfelelő színnel új sorba a konzolra. public static void PrintKartya(Kartya kartya) { ConsoleSzinBeallit(kartya); Console.Write(kartya.KartyaNeve()); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; }
//Egészen addig amig a kihivó játékos kezében nincs legalább 1 szín ami megegyezik az aduval, addig az osztó új kártyát oszt. private void AdutKerAmigNincsMegfeleloSzineAHivonak(Jatekos kihivo) { while (true) { if (kihivo.VanAdottSzinuKartyaja(Adu.Szin)) { Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol(String.Format("{0} a kihívó, és most már elvileg van aduval megegyező szín a kezében!\n", kihivo.Nev), Adu); Thread.Sleep(750); return; } else { Adu = Oszto.OsztEgyKartyat(); String ujAduLettKerve = String.Format("{0} a kihívó, nincs adott szín! Új adu :{1} \n", kihivo.Nev, Adu.KartyaNeve()); Megjelenito.AddEvent(ujAduLettKerve); } } }
// Wrapper metódus -> figyeli tud-e kijátszani az AI kártyát private bool AIJatszKiKartyat(bool felhasznaloAkihivo) { Kartya tmp = AILogika.KartyatKijatszik(Adu, AI, felhasznaloAkihivo); if (tmp != null) { Adu = tmp; String kartyaKijatszosEvent = String.Format("{0} kijátszotta : {1} kártyát\n", AI.Nev, tmp.KartyaNeve()); Megjelenito.AddEvent(kartyaKijatszosEvent); Megjelenito.Takaritas(); Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu); //AI.KartyakatMutat(); Thread.Sleep(750); return(true); } else { String ervenytelenLepesString = String.Format("{0} Nem tud mit kijátszani..\n", AI.Nev); Megjelenito.AddEvent(ervenytelenLepesString); Megjelenito.Takaritas(); Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu); //AI.KartyakatMutat(); Thread.Sleep(750); return(false); } }
// Játékos kártya kijátszása. figyeli a gomblenyomásokat és hogy valid-e a lépés private bool JatszKiKartyat(Jatekos jatekos, bool felhasznaloAKihivo) { String baseState = "Kártya kijátszása következik! Navigáció : <- / -> nyilakkal, Enter : kártya bedobása, Space : Passzolás, Escape - Feladás"; Megjelenito.HeaderMessage = baseState; Megjelenito.Takaritas(); Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu); ConsoleKeyInfo keyinfo; bool validLepesTortent = false; while (!validLepesTortent) { Megjelenito.Takaritas(); Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu); Felhasznalo.KartyakatMutat(); keyinfo = Console.ReadKey(true); switch (keyinfo.Key) { case ConsoleKey.Enter: Kartya tmp = jatekos.FokuszaltKartyatKijatszik(Adu, felhasznaloAKihivo); if (tmp != null) { Adu = tmp; String kartyaKijatszosEvent = String.Format("{0} kijátszotta : {1} kártyát\n", jatekos.Nev, tmp.KartyaNeve()); Megjelenito.AddEvent(kartyaKijatszosEvent); validLepesTortent = true; } else { String ervenytelenLepesString = String.Format("Érvénytelen lépés! Ez a kártya nem játszható ki..\n"); Megjelenito.AddEvent(ervenytelenLepesString); } break; case ConsoleKey.Spacebar: Megjelenito.AddEvent(String.Format("{0} passzolt..\n", jatekos.Nev)); validLepesTortent = true; return(false); case ConsoleKey.LeftArrow: Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(-1); break; case ConsoleKey.RightArrow: Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(1); break; case ConsoleKey.Escape: Megjelenito.Fontos("Játékos feladta a játékot!"); Megjelenito.AddEvent("Játékos feladta a játékot!\n"); JatekVegetErt = true; return(true); default: break; } } return(true); }