private static void Jeu2() { Joueur joueur = new Joueur(150); BossDeFin boss = new BossDeFin(250); while (joueur.EstVivant && boss.EstVivant) { joueur.Attaque(boss); if (boss.EstVivant) boss.Attaque(joueur); } if (joueur.EstVivant) Console.WriteLine("Bravo, vous avez sauvé la princesse (ou le prince !)"); else Console.WriteLine("Game over..."); }
private static void Jeu1() { Joueur joueur = new Joueur(150); int cptFacile = 0; int cptDifficile = 0; while (joueur.EstVivant) { MonstreFacile monstre = FabriqueDeMonstre(); while (monstre.EstVivant && joueur.EstVivant) { joueur.Attaque(monstre); if (monstre.EstVivant) monstre.Attaque(joueur); } if (joueur.EstVivant) { if (monstre is MonstreDifficile) cptDifficile++; else cptFacile++; } else { Console.WriteLine("Snif, vous êtes mort..."); break; } } Console.WriteLine("Bravo !!! Vous avez tué {0} monstres faciles et {1} monstres difficiles. Vous avez {2} points.", cptFacile, cptDifficile, cptFacile + cptDifficile * 2); }