public int Retiro(int moneyAmount) { while (true) { ConsoleKeyInfo opcionRetiro; int montoRetiro = 0; Console.Clear(); //Muestra las opciones posibles de retiro Console.WriteLine("Retiro"); Console.WriteLine("Presione el número correspondiente al monto que desea retirar \n[1] $20 \n[2] $40 \n[3] $60 \n[4] $100 \n[5] $200 \n[6] Personalizado\n[0] Cancelar Operación"); opcionRetiro = Console.ReadKey(true); Console.Clear(); //Dependiendo de la opcion elegida se asigna un valor a montoRetiro o se cancela la operación switch (opcionRetiro.KeyChar) { case '0': Console.WriteLine("Operación Cancelada"); System.Threading.Thread.Sleep(750); return(0); case '1': montoRetiro = 20; break; case '2': montoRetiro = 40; break; case '3': montoRetiro = 60; break; case '4': montoRetiro = 100; break; case '5': montoRetiro = 200; break; case '6': Console.Clear(); Console.WriteLine("Digite el monto a retirar:"); montoRetiro = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); break; default: Console.WriteLine("Seleccione una opcion válida"); System.Threading.Thread.Sleep(750); continue; } //Se prueba si el monto a retirar es mayor al saldo del usuario y arroja un error if (saldo < montoRetiro) { Console.WriteLine("Fondos Insuficientes, seleccione un monto menor"); System.Threading.Thread.Sleep(1000); continue; } //Comprueba si el cajero tiene suficiente dinero físico para el retiro else if (montoRetiro > moneyAmount) { Console.WriteLine("El cajero no tiene suficiente efectivo, seleccione un monto menor"); System.Threading.Thread.Sleep(1000); continue; } //Si todo es correcto, el montoARetirar se resta al saldo del usuario y se entrega el dinero else { saldo -= montoRetiro; moneyAmount -= montoRetiro; Console.WriteLine("Tome su dinero ↓"); System.Threading.Thread.Sleep(4000); using (var db = new Banco()) { //Update el usuario var usuario = db.Usuario.Single(s => s.nCuenta == nCuenta); usuario.saldo -= montoRetiro; //Crea un detalle nuevo Detalle detalle = new Detalle(); detalle.fecha = DateTime.Now; detalle.concepto = db.TipoConcepto.Single(s => s.id == 1).nombre; detalle.tipo = db.TipoConcepto.Single(s => s.id == 1); detalle.monto = montoRetiro; //Crea una transaccion nueva Transaccion transaccion = new Transaccion(); transaccion._usuario = usuario; transaccion._detalle = detalle; //Actualizar las tablas db.Transaccion.Add(transaccion); db.Detalle.Add(detalle); db.SaveChanges(); } return(moneyAmount); } } }
public int Deposito() { bool valid = false; string concepto = null; int cuentaD = 0, moneyAmount = 0; int montoDeposito; //Se crea un nuevo timer con periodo de 2 minutos Timer tiempoDeposito = new Timer(120000); //Se desactiva el autoreinicio del timer cuando termine tiempoDeposito.AutoReset = false; //Se asigna la funcion OnTimedEvent para manejar el evento del timer llegando a 0 tiempoDeposito.Elapsed += OnTimedEvent; //Se ejecuta cuando el timer llega a cero void OnTimedEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { //Se muestra en pantalla un mensaje de error por 1.5 segundos y vuelve al menú principal Console.WriteLine("Transacción cancelada por timeout"); System.Threading.Thread.Sleep(1500); //Apagamos el timer tiempoDeposito.Enabled = false; return; } ConsoleKeyInfo opcionMenu; Console.WriteLine("Depósito"); Console.WriteLine("[1] Deposito a cuenta propia\n[2] Deposito a otra cuenta\n[3] Cancelar"); opcionMenu = Console.ReadKey(true); bool isTransaccion = false; switch (opcionMenu.KeyChar) { case '1': cuentaD = nCuenta; break; case '2': using (var db = new Banco()) { while (!valid) { Console.WriteLine("Digite el numero de cuenta del destinatario"); cuentaD = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); try { var usuario = db.Usuario.Include(i => i.tipo).Single(s => s.nCuenta == cuentaD); if (usuario.tipo.nombre != "gerente") { valid = true; } } catch (InvalidOperationException) { continue; } } } isTransaccion = true; break; case '3': return(0); } //Se pide el monto de depósito en centavos y se almacena en montoDeposito do { Console.Write("Digite el monto de depósito en centavos: "); montoDeposito = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } while (montoDeposito < 1); Console.WriteLine("Digite un concepto de pago (Opcional)"); concepto = Console.ReadLine(); if (!isTransaccion) { Console.WriteLine("Inserte su dinero"); } else { Console.WriteLine("Presione una tecla para continuar"); } //Una vez ingresada la cantidad se inicia el timer //Si el timer llega a 0, se ejecuta la función OnTimedEvent tiempoDeposito.Enabled = true; //La condicion dentro del while nos permite saber si el timer sigue corriendo //Si sigue corriendo nos permite presionar una tecla (Ingresar el dinero) //Si el timer ya llego a cero su propiedad Enabled sera false //Revisa si una tecla es presionada while (tiempoDeposito.Enabled) { if (Console.KeyAvailable == true) { //Si la tecla es presionada, la lee y detiene el timer Console.ReadKey(true); tiempoDeposito.Enabled = false; using (var db = new Banco()) { //Update el usuario var usuario = db.Usuario.Single(s => s.nCuenta == nCuenta); var destinatario = db.Usuario.Single(s => s.nCuenta == cuentaD); //Modifica la propiedad saldo y le suma la cantidad depositada convertida a pesos destinatario.saldo += (montoDeposito / 100); if (isTransaccion) { if (usuario.saldo >= montoDeposito / 100) { usuario.saldo -= montoDeposito / 100; } else { Console.WriteLine("No cuenta con el saldo suficente"); Console.ReadLine(); return(moneyAmount); } } else { moneyAmount += montoDeposito / 100; } //Crea un detalle nuevo Detalle detalle = new Detalle(); detalle.fecha = DateTime.Now; detalle.tipo = db.TipoConcepto.Single(s => s.id == 3); detalle.monto = (montoDeposito / 100); detalle.concepto = concepto != "" ? concepto : db.TipoConcepto.Single(s => s.id == 3).nombre; detalle._destinatario = destinatario; //Crea una transaccion nueva Transaccion transaccion = new Transaccion(); transaccion._usuario = usuario; transaccion._detalle = detalle; //Actualizar las tablas db.Transaccion.Add(transaccion); db.Detalle.Add(detalle); db.SaveChanges(); //Muestra un mensaje por un segundo y regresa al menú principal Console.WriteLine("Depósito realizado con éxito"); System.Threading.Thread.Sleep(1000); } } } return(moneyAmount); }