private void goEngrave_Click(object sender, EventArgs e) { if (!Boolean.Equals(__serialPort, null)) { if (__serialPort.IsOpen) { __serialPort.Close(); } } EngravingForm engravingForm = new EngravingForm( __fileName, __gcode ); try { engravingForm.ShowDialog(); } catch (Exception) { throw; } }
public void goTest_Click(object sender, EventArgs e) { sidePanelHide(); // Otworz okno z scenariuszami testowymi TestForm testForm = new TestForm(); // Otworz jako okno dialogowe (blokuj interakcje z tlem) testForm.ShowDialog(); // Jesli wybrano jakis element if (testForm.objectReference is null) { // Wcisnieto przycisk Close w TestForm Debug.WriteLine("Nie wybrano nic."); } else { // Wybrano jakis obiekt Object objectSelected = testForm.objectReference; string objectName = testForm.objectName; Debug.WriteLine($"Wybrano {objectName}, {objectSelected.ToString()}!"); // Okresl typ obiektu wybranego if (objectSelected is System.Byte[]) { // Obiekt to System.Byte[] czyli lancuch znakow // Konwertuj `Byte[]` do `string` string objectSelectedToString = System.Text.Encoding.Default.GetString((Byte[])objectSelected); // Konwertuj `string` do `List<string>` List <string> objectSelectedToGCode = objectSelectedToString.Split(new char[] { '\n' }).ToList(); // Zamknij otwarty serialPort CloseSerialPort(); // Wylacz kontrole panelu na MainForm setControlPanelDisabled(); // Rozlacz laser SetLaserDisconnected(); // Ustaw StatusBox na busy setStatusBoxStatus(StatusBoxStatus.Busy, serialPort.PortName); // Inicjalizacja procesu grawerowania, okno EngravingForm try { EngravingForm engravingForm = new EngravingForm( $"obrazu testowego {objectName}", objectSelectedToGCode ); // Otworz jako okno dialogowe engravingForm.ShowDialog(); } catch { DialogResult messageBox = MessageBox.Show("Proces anulowano!", "Grawerowanie", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning ); } } else if (testForm.objectReference is System.Drawing.Bitmap) { // :) } } }