// Use this for initialization void Start() { equiped = zEquips.nothing; eload = FindObjectOfType <EquipLoaded>(); equipGet = FindObjectOfType <EquipGet>(); transform.position = equipLayout[0].position; }
// Update is called once per frame void Update() { //equipmentGrid[row][col] = 0; if (Input.GetAxisRaw("Vertical") > 0) // W { if (m_yAxisInUse == false) { if (col > minCol) { col--; } Debug.Log(col); m_yAxisInUse = true; } } else if (Input.GetAxisRaw("Horizontal") < 0) // A { if (m_xAxisInUse == false) { if (row > minRow) { row--; } Debug.Log(row); m_xAxisInUse = true; } } else if (Input.GetAxisRaw("Vertical") < 0) // S { if (m_yAxisInUse == false) { if (col < maxCol) { col++; } Debug.Log(col); m_yAxisInUse = true; } } else if (Input.GetAxisRaw("Horizontal") > 0) // D { if (m_xAxisInUse == false) { if (row < maxRow) { row++; } Debug.Log(row); m_xAxisInUse = true; } } if (Input.GetAxisRaw("Vertical") == 0) { m_yAxisInUse = false; } if (Input.GetAxisRaw("Horizontal") == 0) { m_xAxisInUse = false; } if (equipGet.equipGot[5] == true) { equipLayoutSprite[5].sprite = (Sprite)AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Sprite/VirgoRaiment.png", typeof(Sprite)); } if (row == 0 && col == 0) { transform.position = equipLayout[0].position; } else if (row == 1 && col == 0) { transform.position = equipLayout[1].position; } else if (row == 2 && col == 0) { transform.position = equipLayout[2].position; } else if (row == 3 && col == 0) { transform.position = equipLayout[3].position; } else if (row == 0 && col == 1) { transform.position = equipLayout[4].position; } else if (row == 1 && col == 1) { transform.position = equipLayout[5].position; } else if (row == 2 && col == 1) { transform.position = equipLayout[6].position; } else if (row == 3 && col == 1) { transform.position = equipLayout[7].position; } else if (row == 0 && col == 2) { transform.position = equipLayout[8].position; } else if (row == 1 && col == 2) { transform.position = equipLayout[9].position; } else if (row == 2 && col == 2) { transform.position = equipLayout[10].position; } else if (row == 3 && col == 2) { transform.position = equipLayout[11].position; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)) { if (row == 0 && col == 0 && equipGet.equipGot[0] == true) { equiped = zEquips.leo; } else if (row == 1 && col == 0 && equipGet.equipGot[1] == true) { equiped = zEquips.cancer; } else if (row == 2 && col == 0 && equipGet.equipGot[2] == true) { equiped = zEquips.pisces; } else if (row == 3 && col == 0 && equipGet.equipGot[3] == true) { equiped = zEquips.scorpius; } else if (row == 0 && col == 1 && equipGet.equipGot[4] == true) { equiped = zEquips.aquarius; } else if (row == 1 && col == 1 && equipGet.equipGot[5] == true) { equiped = zEquips.virgo; } else if (row == 2 && col == 1 && equipGet.equipGot[6] == true) { equiped = zEquips.taurus; } else if (row == 3 && col == 1 && equipGet.equipGot[7] == true) { equiped = zEquips.gemini; } else if (row == 0 && col == 2 && equipGet.equipGot[8] == true) { equiped = zEquips.libra; } else if (row == 1 && col == 2 && equipGet.equipGot[9] == true) { equiped = zEquips.capricorn; } else if (row == 2 && col == 2 && equipGet.equipGot[10] == true) { equiped = zEquips.aries; } else if (row == 3 && col == 2 && equipGet.equipGot[11] == true) { equiped = zEquips.capricorn; } } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse1)) { equiped = zEquips.nothing; } }