Пример #1
0
        public void showArmorToolTip(unit hero)
        {
            UIRichTextEx.Default.ClearText();

            if (hero == null)
            {
                return;
            }

            UIRichTextEx.Default.AddText("Armor: " + hero.armor, UIFonts.boldArial8, Color.White);

            UIRichTextEx.Default.AddLineInterval();

            UIRichTextEx.Default.AddText("Type: ", Color.Gray); UIRichTextEx.Default.AddText("Hero", Color.Yellow);
            UIRichTextEx.Default.AddText("\nDamage reduction: " + hero.get_damage_reduction() + "%", Color.Gray);
            UIRichTextEx.Default.AddText("\nMove speed: " + hero.moveSpeed);

            UIRichTextEx.Default.AddLineInterval();

            UIRichTextEx.Default.AddText("Heroes take reduced damage from Piercing, Magic,\nSiege attacks, and Spells", Color.White);

            contentRTB.Rtf = UIRichTextEx.Default.CloseRtf();
        }
Пример #2
0
        public void showArmorToolTip(unit hero)
        {
            UIRichTextEx.Default.ClearText();

            if (hero == null) return;

            UIRichTextEx.Default.AddText("Armor: " + hero.armor, UIFonts.boldArial8, Color.White);

            UIRichTextEx.Default.AddLineInterval();

            UIRichTextEx.Default.AddText("Type: ", Color.Gray); UIRichTextEx.Default.AddText("Hero", Color.Yellow);
            UIRichTextEx.Default.AddText("\nDamage reduction: " + hero.get_damage_reduction() + "%", Color.Gray);
            UIRichTextEx.Default.AddText("\nMove speed: " + hero.moveSpeed);

            UIRichTextEx.Default.AddLineInterval();

            UIRichTextEx.Default.AddText("Heroes take reduced damage from Piercing, Magic,\nSiege attacks, and Spells", Color.White);

            contentRTB.Rtf = UIRichTextEx.Default.CloseRtf();
        }