Пример #1
0
        internal Terrain3D(swig.Terrain3D swig)
        {
#if DEBUG
            // 唯一の対応するクラスであることを保証
            if (GC.Terrain3Ds.GetObject(swig.GetPtr()) != null)
            {
                Particular.Helper.ThrowException("");
            }
#endif
            CoreInstance = swig;
        }
Пример #2
0
        internal Terrain3D(swig.Terrain3D coreInstance)
        {
#if DEBUG
            // 唯一の対応するクラスであることを保証
            if (GC.Terrain3Ds.Contains(coreInstance.GetPtr()))
            {
                Particular.Helper.ThrowException("");
            }
#endif
            CoreInstance = coreInstance;
        }
Пример #3
0
        /// <summary>
        /// ネイティブのインスタンスからラッパー側のインスタンスを生成する。
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        /// <param name="type"></param>
        internal static Terrain3D GenerateTerrain3D(swig.Terrain3D o, GenerationType type)
        {
            if (o == null)
            {
                return(null);
            }
            var p = o.GetPtr();

            var existing = GC.Terrain3Ds.GetObject(p);

            existing = GenerateInternal(existing, o, type);
            if (existing != null)
            {
                return(existing);
            }

            var ret = new Terrain3D(o);

            GC.Terrain3Ds.AddObject(p, ret);
            return(ret);
        }