void Start()
    {
        j = 0;
        //asignaciones a las referencias
        checkClor = FindObjectOfType <spriteClickManager>();
        popUP     = FindObjectOfType <popUpScript>();
        btn       = gameObject.GetComponent <Button>();
        //cuando empieza da la indicacion de tocar el boton de generar numero seteando texto y tamaño de fuente
        texoDado.GetComponent <Text>().fontSize = 30;
        texoDado.GetComponent <Text>().text     = "TIRÁ EL DADO ↓";

        sprDado = GameObject.FindGameObjectWithTag("error");
        sprDado.SetActive(false);
    }
    popUpScript popUp;             //referencia a los popups

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        sprControl = FindObjectOfType <spriteClickManager>();//asignacion de variables
        popUp      = FindObjectOfType <popUpScript>();
    }