void Start() { gerenLink = GameObject.FindObjectOfType <scr_gerenciador>().GetComponent <scr_gerenciador>(); sprite = GetComponent <SpriteRenderer>(); colider = GetComponent <CapsuleCollider2D>(); grito = GetComponent <AudioSource>(); velocidadeIni = velocidade; tempoPuloAtual = tempoPuloIni; pulando = false; finalizou = false; animacao = GetComponent <Animator>(); rigidbody = GetComponent <Rigidbody2D>(); olhandoDireita = true; }
private void Awake() { linkG = GameObject.Find("gerenciador").GetComponent <scr_gerenciador>(); }
void Start() { playerLink = GameObject.FindObjectOfType <scr_player>().GetComponent <scr_player>(); gerenLink = GameObject.FindObjectOfType <scr_gerenciador>().GetComponent <scr_gerenciador>(); }