static void Main(string[] args) { FileStream fs = File.OpenRead("projekt_c.xml"); // utworzenie strumienia i wczytanie pliku xml punkty obiekt = (punkty) new XmlSerializer(typeof(punkty)).Deserialize(fs); ListaTras lista = new ListaTras(); Console.WriteLine("Ile tras chcesz podać?"); int a = PobierzInt(); for (int i = 0; i < a; i++) { obiekt.WypiszPunkty(); Console.WriteLine("Podaj numer punktu początkowego trasy:"); int pktpocz = PobierzInt(); Console.WriteLine(obiekt.TrasyPolaczone(pktpocz)); Console.WriteLine("Podaj numer punktu końcowego trasy:"); int pktkon = PobierzInt(); Trasa t1 = new Trasa(pktpocz, pktkon); lista.Dodaj(t1); } lista.ListaToXML(); }
void Start() { punktyCls = FindObjectOfType <punkty>(); }
void Start() { Game_kontroler = FindObjectOfType <kontroler>(); nowypokoj = FindObjectOfType <NowyPokoj>(); punktyCls = FindObjectOfType <punkty>(); }